节奏 发表于 2016-3-2 14:52:55

PC愈发强大,但我们却不再玩游戏了

本帖最后由 节奏 于 2016-3-2 14:57 编辑

2016-3-2 13:27:09来源:IT之家作者:白猫责编:白猫评论:191

小编在春节时候入手了一台游戏PC,装上了3A级游戏大作,刚开始的时候每天玩着这些游戏不亦乐乎,但是玩久了也就觉得无趣。于是上万元的PC就只是看看新闻,刷刷IT之家,看几部电影罢了,真可谓是“万元神机抱回家,最后只是刷之家”。每天也只是看着主机的“光污染”而呵呵发笑。如今小编仔细想想,变成这样其实就是以下几个原因。

碎片时间的增多,让我们无法静下心来

随着压力的增大和生活节奏的越来越快,平时充裕的时间都被无情地打成了碎片,一场RTS游戏的时间也许能够让你玩两到三场MOBA。那些需要耗时的游戏大作越来越不受到消费者的青睐,这也是为什么现在手机游戏越来越火的原因。作为一款移动游戏,我们可以每天利用上下班的时间来游玩,最重要的是手机游戏是属于成长性游戏,只要你一天花费极少的时间上线看下就行了,而无需花费太多的时间。到了晚上即使有了空闲的时间,也要应付家里人的需求,总不可能扔下他们自己玩着PC或者主机吧,这样子导致了移动游戏越来越火,而PC游戏越来越冷清的局面。



忙碌的工作让我们很难挤出时间去欣赏游戏

游戏数量的增多,我们却无所适从

虽然我们不玩游戏,但是大洋另一边的欧美国家他们可以玩啊,那些游戏厂商还是会开发新的游戏,当我们去年的游戏还没有玩腻时,新的游戏又推出来了。并且随着Steam等游戏平台的日益壮大,如今我们可以很方便地购买到大部分的游戏,但是你购买了游戏之后会去玩吗?你是做一名“+1党“还是认认真真地去玩呢?大部分的游戏还是吃灰了吧!面对着Steam等平台越来越多的游戏,我们却无所适从,不知道该购买哪一款游戏,这样拖着拖着,就失去了原来的那种期待了。



即使下载了如此多的游戏,但是总是会难以作出选择,最后不了了之

游戏的同质化太严重

如今的游戏业界缺少革命性的变化,推出的新游戏似乎总是摆脱不了“枪车球开放世界”这几个枷锁。去年GTA5火了以后,业界一股脑地转向了开放世界,而且其品质良莠不齐。随着硬件,画质越来越向真实世界靠拢,但是玩法的本质却没有发生根本性的变化,你能说出FIFA16和FIFA13之间的区别吗?真因为如此,很多玩家早早地就对这些游戏产生了审美疲劳,即使2015年拥有接近完美的游戏《巫师3》,但是这样的游戏能有多少呢?为什么我们还要花59.99美元甚至更多的价格去购买一款基本差不多的新款游戏呢?



巫师3的确十分完美,但是这样的游戏能有多少?

游戏界需要革命性的进化

既然游戏同质化太严重,整个游戏产业就需要革命性的技术来推动它的发展。比如微软的HoloLens,索尼的PS VR等。未来的游戏一定是沉浸式体验的,就刀剑神域一样。当玩家们不甘只做一名旁观者,而是需要靠自己去参与,完成现实生活中无法达到的事情,那时候的游戏产业和整个硬件产业才会得到再一次的进化和改变。



微软的HoloLens代表着未来游戏发展的方向

归根到底,不是游戏变了,而是我们玩的人的初心变了。小时候能够一整天玩超级玛丽的日子与热情已然不复存在,浮躁的社会下更多的是快餐化的游戏大行其道。应该改变的不只是游戏,更是我们这些玩家的初心,将游戏归为娱乐,放松自己,而不是成为向别人炫耀战绩的工具。

wanmznh 发表于 2016-3-2 19:43:06

支持,看起来不错呢!

若冰 发表于 2016-3-3 04:10:40

非常感谢

arctic 发表于 2016-3-3 06:19:08

谢谢楼主的分享

54hacker 发表于 2016-3-3 15:47:23

我是来水经验的……

08-wh 发表于 2016-3-4 00:56:47

非常感谢

08-wh 发表于 2016-3-4 20:12:09

支持,看起来还是可以的

borall 发表于 2016-3-4 21:44:58

我是来水经验的……

云游者 发表于 2016-3-5 00:54:18

谢谢楼主的分享

wtsqq123 发表于 2016-3-5 01:15:50

谢谢楼主的分享
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