曾瑛C#视频教程合集(111课程) [新手推荐]
课程目录:zy1
1、了解C#的诞生和特点。
2、认识C#的开发环境(Visual Studio 2010)。
3、掌握C#代码的编写、运行过程。
4、重点掌握主函数和函数的用法。
5、重点掌握行注释和块注释的用法。
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1、认识C#语言的编译过程。
2、掌握十进制分别于二进制、八进制、十六进制的互换。
3、重点掌握Convert.ToInt32()和Convert.Tostring()两个函数的用法。
4、认识数据在内存中的存储形式。
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1、认识C#中的整型变量。(变量的定义和使用)
2、掌握Console.WriteLine(“{0}+{1}={2}”,a,b,add)语句。
3、理解C#中赋值=号和数学中=号的区别。
4、理解变量在程序运行中变化过程。
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1、理解C#中整型变量取值范围的原理。
2、认识整型变量中的另外几种类型:short型、long型、无符号型。并对整型进行小结。
3、理解变量的溢出。
4、掌握实数型(浮点型)变量的用法。(float型、double型、decimal型)
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1、认识字符型、字符串型。
2、掌握输出函数Console.Write()的用法。
3、掌握读取字符串函数Console.ReadLine()的用法。
4、掌握读取字符函数Console.Read()的用法。
5、理解字符型和整型的互换。
6、掌握Console.ToDouble()、Console.ToInt32()函数来将字符转化为数值。
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1、了解ASCII编码、Unicode编码的有关常识。
2、掌握ASCII、Unicode字符和数值类型互换的方法。
3、掌握转义字符(如:\n)的使用方法。
4、掌握@控制符的使用方法。
5、掌握字符串 “+”运算符的使用方法。
6、掌握Console.WriteLine()常用格式化输出的方法。
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1、掌握变量的命名规则。
2、认识常量,掌握常量的用法。
3、认识关键字。
4、练习:交换两个变量的值。
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1、通过一个程序感悟运算符和表达式。
2、认识算术运算符中的加、减、乘、除和取余。
3、认识Math类中的常用函数。并学会使用Math类中的常用函数。
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1、理解掌握自增运算符“++”、自减运算符“- -”的用法。
2、理解掌握赋值运算符形如“+=”、“*=”的用法。
3、识记几种运算符的运算优先级。
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1、理解掌握数据类型的隐式转换。
2、理解掌握数据类型的显式转换。
3、掌握字符串和数值间的转换方法。
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1、通过一个程序体验一下流程控制。(不需要完全理解这个程序)
2、理解算法的概念。
3、理解程序的顺序结构。
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1、认识关系运算符,并理解掌握逻辑表达式。
2、认识三种逻辑运算符&& (且) ||(或) !(非)。
3、总结多种运算符的优先级。
4、掌握布尔变量的定义和使用。
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1、认识选择结构,掌握最常用的ifelse选择流程控制的程序编写方法。
2、掌握单分支if选择流程控制的程序编写方法。
3、掌握多分支if else if else ……选择流程控制的程序编写方法。
4、掌握嵌套选择结构流程控制的程序编写方法。
5、能够会用流程图设计选择结构。
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1、掌握多分支选择结构switch语句编程方法。
2、掌握switch语句编程的遍历过程。
3、掌握条件表达式?:选择结构。
4、通过深化练习,继续跟踪变量的变化过程。
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1、掌握循环结构的算法,并理解循环结构中的变量变化过程。
2、掌握while循环语句的编程过程。
3、理解什么是死循环。
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1、掌握do-while循环语句的编程过程。并知道do-while和while的区别。
2、掌握for循环语句的编程过程。
3、掌握break语句和continue语句的用法。并知两者用法上的区别。
4、通过一个程序练习,学习掌握循环嵌套。
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1、掌握枚举类型的定义和使用。
2、掌握结构体的定义和使用。
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1、掌握一维数组的定义和使用。
2、掌握Length属性的用法。
3、掌握foreach循环语句在数组中的使用。
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1、掌握二维数组的定义和使用,由此推到多维数组。
2、掌握二维数组的for循环及foreach循环。
3、掌握可变数组的定义和使用。
4、掌握foreach循环语句在可变数组中的使用。
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1、理解函数的概念,并知道使用函数的好处。
2、掌握如何定义和使用函数,并知道函数是如何运行的。
3、掌握返回语句return的用法。
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1、理解掌握函数的参数传递方式。
2、理解掌握函数参数的匹配。
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1、理解掌握函数的递归程序设计方法。
2、通过斐波那契数列的递归程序设计,更加深入领会函数的递归。
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1、认识局部变量,并掌握局部变量的作用域。
2、理解什么是结构化编程思想。
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1、了解面向对象编程的背景。
2、了解类,对类有个初步的印象。
3、了解封装,对封装有个初步的印象。
4、了解接口,对接口有个初步的印象。
5、了解对象,对对象有个初步的印象。
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1、掌握如何定义类。
2、认识字段和方法。
3、理解公有(public)和私有(private)两种修饰符的运用。
4、掌握如何创建对象。
5、通过本课的学习初步理解类和对象。
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1、了解为什么要使用属性。
2、掌握属性的定义和使用。
3、认识什么是构造函数。
4、并掌握默认构造函数、有参构造函数、无参构造函数的使用。
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1、了解什么是析构函数。并掌握析构函数的程序设计
2、了解什么是垃圾回收。
3、通过time类的设计,进一步巩固我们前面所学过的类的知识。
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1、理解什么是以对象为成员。学会以对象为成员的程序设计方法。
2、认识静态变量和静态函数,掌握静态变量和静态函数的程序设计方法。
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1、掌握const常量成员在类中的程序设计。
2、认识readonly掌量成员,并学会它在类中的程序设计。
3、掌握const和readonly的区别。
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1、认识什么是重载。
2、掌握函数重载的程序设计方法。
3、掌握构造函数重载的程序设计方法。
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1、理解什么是运算符重载。
2、掌握运算符重载的程序设计方法。
3、通过运算符的重载程序设计,进一步感受相关的面向对象编程思想。
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1、理解this关键字,并掌握this关键字在程序设计中的用法。
2、掌握数组在方法中的传递过程。
3、掌握数组在属性中的传递过程。
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1、如何定义和使用索引器。
2、了解索引器和对象数组的区别。
3、通过索引器访问离散字段。
4、了解ToLower()函数和null关键字。
5、通过本课的学习养成良好的编程习惯。
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1、了解栈和堆,以及栈的内存存储形式。**** Hidden Message ***** 学习学习技术,加油! 感谢楼主的分享~ 学习学习技术,加油! 感谢楼主的分享~ 感谢楼主的分享~ 学习学习技术,加油! 支持中国红客联盟(ihonker.org) 学习学习技术,加油!